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雑誌インタビュー ファミ通XBOX360 11月号 Q-ブリーフィングでプレイされた所はどのあたりですか? A-最初のダンジョンです。ウーラの街でセスとヤンセンと出会いブリーフィングでプレイした部分に繋がります。 Q-戦闘中に出てくるグッドやパーフェクトというのはなんですか? A-指輪を合成して作る事で、物理攻撃に特殊効果をつけられます。トリガーを引いてタイミング良く離す事で発動します。 Q-装備はどうなっていますか? A-剣と指輪とアクセサリーだけです。指輪に合成する事でステータスが変化していきます。アクセサリーはスキルを覚えるのに使います。 Q-画面上部のゲージは何ですか? A-ガードコンディションになります。これが減っていくと後衛にも物理攻撃できるようになります。 Q-戦闘の頻度は控えめに調整するとおっしゃってましたが、そうなりそうですか? A-そうなります。イベントの密度が濃く、通常戦闘は控えめで、かわりに中ボス等はやたらと濃い感じです。イベントが計ってないけど20時間くらい、歩き回ってバトルが20時間くらい。 Q-キャストは? A-あぁ、それは… Q-レベル上げは重要じゃない? A-レベルは一回の戦闘で結構成長します。指輪は、普通にやってると普通のものしか出来ないので、素材集めをしないといけない、それがレベル上げの代わりと思ってください。 Q-パーティーは5人ですか? A-パーティーキャラが9人います。不死身じゃない人は前衛向き後衛向きと決められています。 Q-乗り物はイベントで見るだけ? A-ワールドマップがあるのでそこで自由に飛びまわれます。ノーチラスという潜水艦が出てきて、ストーリー進行で変形できるようになり空も飛べるようになります。色んな場所に行けます。 Q-1000年の夢はどうなってます? A-BGMと効果音と文章で構成されています。34話あって、1話5~10分で読めると思います。 Q-ロスオデはよくFFの正統進化なんて言われてますが、そこのとこはどうですか? A-ロスオデはもっと人間的なドラマを重視しています。 より詳しい事はファミ通XBOX360 11月号にて 週刊ファミ通 2007年11月2日号 坂口さんのインタビュー Q-以前から、ロスオデは独特なテンポの作品になる、と話されていましたが、最終的な仕上がりは? A-物語、エンカウントの頻度、一回の戦闘、歩行速度など、全体にテンポを重視しています。ゲーム自体の密度が濃く、練り込まれた絵がデータが演出がハイスピードで流れていくようなイメージ。それから一度行った場所には、ワールドマップからすぐ移動できます。歩いても移動できますが、テンポを重視した結果です。 Q-戦闘のバランスは? A-戦略的です。細かく仕込まれた敵のAI、味方のスキルや指輪の組み合わせで奥深い戦闘が楽しめます。特にボス戦は念入りに作ったので、緊張感が味わえると思います。 Q-壁システムについて教えてください A-画面に表示されるGC値(ガードコンディション)がポイントで、前衛が後衛を守っている状態を表す数値です。GC値が高ければ後衛のダメージを軽減できます。ただし、数値が下がると後衛のほうが狙われやすくなり、まともに攻撃を食らってしまう。この数値の状況で、戦略が大きく異なってきます。 Q-指輪の合成やスキルの吸収など、戦闘に影響するシステムも気になります。 A-通常の人間はレベルアップでスキルを覚え、不死のキャラはこれを吸収して習得します。スキルリンクシステムで、吸収するキャラとスキルを指定すれば、戦闘後に得られるポイントを溜めて覚えられます。 アクセサリーにもスキルが付属されていて、これも使用できます。装備したアクセサリーはプリレンダ以外には反映されるので、例えばネコ耳をつけたまま、シリアスなイベントを見る事もできます。 Q-指輪の合成は? A-マップ内やモンスターから素材を集め、指輪に合成します。それにより、属性の追加、ダメージアップ、特定種族への効果アップ、クリティカルヒット率、盗む確立、GC値の破壊、吸い取りなど、さまざまな効果が付加されます。 戦闘時にタイミングよく右トリガーボタンを離すことで、特殊効果が発動します。指輪に別の素材を合成して、上位の指輪に変化するなど、育てる要素もあります。 Q-物語だけでなく、戦闘もたっぷり楽しめそうですね A-イベントも、重松さんの短編も、戦闘も濃いです。1000年生きた男の物語は賛否両論あるかも知れないけど、おもしろいと思うんです。期待してください。 より詳しい事は週刊ファミ通 2007年11月2日号にて 週刊ファミ通 2007年11月2日号 植松さんのインタビュー Q-どのようなテーマで楽曲を作ったのでしょうか? A-1000年死ねない男といったキーワードがあるので、インスピレーションを沸かせやすかったです。自分が死ねない人間だったらどうなるんだろうと、よく考えました。親しい人が死ぬ辛さを、何十回も味わわなかればならない。すると明るいメロディーはつけられないんですよね。 でも暗くて重い曲だけだとつまらないし、作品としても成り立たない。そこで暗い曲の対比として、やさしい曲を持ってきたんです。「明るさ」ではなく「やさしいさ」を意識して曲を作っていきました。 Q-曲に関して坂口さんからリクエストは? A-細かい指示はなかったです。ただ「戦闘はロックがいいよね」とか「女性のボーカルが入るとよさそうだね」とか、なんとなくのリクエストはありました(笑) でもその意見はズレていなくて、どれも納得できるんですよ。メインテーマのサビで女性のソロが入るんですけど、これが象徴的で。重くて暗い雰囲気なんだけど、女性の声が入ることで、ふっと和らぐ。坂口さんは勘で話していたんだろうけど、それが間違ってないんですよ(笑) Q-全体の曲数と、印象に残っている曲は? A-曲数は50曲以上。印象に残っているのは、ドラム、ベース、ギター、オルガンに和太鼓と混声合唱、それにおどろおどろしい和製ラップが交じる曲があって、初挑戦のタイプで作っていておもしろかったです。 歌詞は坂口さんが書いたんですけど、彼の新境地でしょうね(笑)「爪が剥がれて」とか、怨霊ラップと呼んでいます(笑) Q-ボーカル曲はどのくらいありますか? A-3曲です。歌詞は坂口さん。2曲は英語です。歌ってる方は秘密。11月19日の発表会で明らかになるそうなので(笑) でも大御所の方なのに事前に歌いこんでいただいて、素晴らしい収録でした。お楽しみに。 Q-コンサートの内容は? A-FFの曲をやらないコンサートって初めてです。しかもロスオデにいたっては発売まえですから、皆さんの反応が楽しみであり、不安でもあり。フルオーケストラで多数の新鮮な曲をお届けします。 より詳しい事は週刊ファミ通 2007年11月2日号にて feelplus・中里英一郎さんのインタビュー (2007年5月) Q-ロストオデッセイの制作は現在どういった状況ですか? A-超順調といったところですね。出来にはとても満足していますし、今年中にはちゃんと発売されます。それまでにはもう何ヶ月かの猶予がありますから、これからさらに完成度を上げていく余裕もあります。 Q-社内ではどういった形で指揮を執ってるのですか? A-スクエニで聖剣伝説に携わっていた福川大輔さんがディレクターの任に就いてくれています。私が行っているのはプロジェクト全体の管理ですね。製作の場では、あれもこれもと次々と新しい要素を採り入れる状況に陥りがちですが、本当にそれらの新要素が必要なのか検証したり。本当に大事な要素なら、逆にこれまでのどの要素が必要なかったり優先度が低かったのか洗い出し、それらを削る方法を考えなくてはならなくなります。そのような事ですかね。120人もいるんですから。日々いろんな事が起きますよ。 Q-例えばなにかカットしたような例を教えてもらえますか? A-ロストオデッセイには400のフィールドシーンがあるのですが、そのうちのいくつかは他のもっといい面を活かすために削りました。登場人物は約300人です。 またリアルタイムのカットシーンが7時間と少しの時間分あるんですが。例えばカットシーンA,B,C,があったとして、いくら出来が良くて自信があるとしても、Aのカットシーンが少し多すぎると、Aの頻度を少し少なくして、代わりにBの頻度を上げたりといった具合です。 Q-それらは全てリアルタイムなのですか? A-これらの7時間分の内、1時間分ほどがプリレンダです。残りの6時間分はリアルタイムです。それらには目に見える差はほとんど無いはずですけどね。プリレンダのシーンはライティングを重視したり、塔が崩落したときのような爆発のエフェクトをより効果的にしたいと考えたシーンで使われています。 Q-実際の開発期間はどれくらいだったんでしょうか? A-坂口さんが企画会議を始めたのが2003年の終わり頃でしたね、実際の制作は2004年の初めの頃でした。3年前の事です。 Q-システムについて教えてください。 A-基本的にはターン制で、リアルタイム要素の味付けをいくつか施してあります。ストラテジーな要素です。フィールドと戦闘シーンが一体化したシームレスなタイプではありません。ターン制でリアルタイム要素を含んだストラテジー的な戦闘です。 Q-UE3を使うことに関してマイクロソフトは快く了承してくれたのですか? A-いえ厳しかったです。360はまだ未知数で、UE3は開発途中でしたから。我々は不完全なミドルウェアと格闘せざるを得ませんでした。ロストオデッセイの体験版リリースが去年の11月でしたが、あの段階はその年の6月のものでした。あれがUE3を使ったゲームで初めて世に出たものだったんじゃないでしょうか。GOWよりも先に出したんですからね!UE3には本当に手を焼かされましたが、GOWがリリースされた今、エンジンはとても安定しています。 Q-そうするとデモのリリース後も相当手直しをしたんじゃないですか? A-そうですね。 Q-坂口さんはどれくらい密接な形で関わっているのですか? A-プロジェクトの開始時からとても密接な関係でした。プロジェクト開始当初は10人程のスタッフを坂口さんのオフィスに送り込んで、それぞれ作業にあたらせていました。主にシナリオの作成などです。 現在は進行状況はとても順調なため、彼の手からも離れている状態です。いまでは大体月に二回くらい坂口さんとお会いするのみでしょうか。プレイアブルの段階にこぎ着ければチェックしに来ると思います。 Gamespotによるプレビュー記事 今回我々は、ファイナル・ファンタジーの産みの親、坂口博信氏による2本目のXbox 360独占RPG、ロストオデッセイのデモを体験する事が出来た。ロストオデッセイはシリアスなアート・スタイルと、1000年生き続ける間に様々な苦痛や喪失を味わってきた不死の戦死、カイムの物語を綴った大人向けのトーンとなっている。 今回のデモでは、多くの新しい戦闘シーンやムービーを見る事が出来た。まずは、カイムとその仲間の女性サラが、疾走する列車の上でロボットのような敵と戦っている場面だ。2人は敵と同じ車両にいるので、直接攻撃をする事が出来、お陰でこのゲームのタイミングをベースとしたシステムを見る事が出来た。攻撃の時には画面上にサークルが表示され、そのサークルがマーカーとクロスする際にタイミング良くボタンを押すと、ダメージ・ボーナスを得る事が出来る。しかし、隣の車両に敵が現れた時には、カイムとサラは長距離/魔法攻撃を余儀なくされた。最後には巨大なボス・ロボットが背後に現れてボス戦へと突入するが、デモはここで中断された。 次のセクションは、未来の海賊のような連中が、地下の格納庫でノーチラスという船を巡って口論している場面だ。このシーンではカイムは不在で、彼は物語の全ての場面に登場するわけではないようだ。3人組が船に近づくと、巨大な怪物が空から現れ、ボス戦に突入。しかし、この怪物は多くの爆発物を吊り上げているクレーンの下に陣取っているため、これを利用したバトルをする事ができる。2人がこの怪物の気を逸らしている隙に、ライフルを装備した老人がクレーンのスイッチを狙ってアームを怪物の真上に持って来ようとする。何度か失敗した後、トラップを仕掛けることに成功し、怪物が爆発と共に散っていくムービーへと移行する。 デモの最後は、複数のメンバーが将軍のドックから船を盗み出すシーン。この場面と一つ前の場面の間に、ロストオデッセイの面白い映画的な効果を見る事が出来た。まず、徒歩で色々な場所を探索している時には、トリガーを使ってズームする事が出来、好きなようにカメラをパンして周辺を見回す事が可能となっている。そして、多くのムービー部分には、まるで漫画のように画面上部にキャラクターのクロースアップ・パネルが表示され、特定の重要なイベントや台詞をドラマチックに強調してくれる。 最後に、デモのタイトル画面に表示されていた「千年の記憶」というメニューについて尋ねてみた。このメニューでは、作家の重松清氏による、カイムの千年に渡る人生のエピソードを描いた短編を読む事が出来るという。この短編は、ロストオデッセイのメインの物語には直接関係がないものの、カイムのこれまでの人生を知る事で、キャラクターの内面をより深く知る事が出来るようになっている。この短編集はテキストのみだが、アートワークと音楽が添えられている。 ロストオデッセイは、キャラクター・デザインに「スラムダンク」の井上雄彦氏、音楽にファイナル・ファンタジーの植松伸夫氏を迎え、質の高いロールプレイングに仕上がっているようだ。 switch 坂口さん、井上さん、重松さんの合同インタビュー ―三人が一緒に仕事をする事になったきっかけは? 坂口 僕が二人のファンだったので、ロストオデッセイには絶対に二人の力が必要だと思いお願いしました。 重松 僕は井上さんのファンで、坂口さんに「井上さんにキャラクターデザインを頼もうと思ってる」と言われて、それが殺し文句になりましたね。 井上 僕も一緒です。重松さんの小説がずっと好きだったんです。それで「重松さんがシナリオをやるよ」と言われて、本当に人間を書くんだなと思ったんです。 坂口 RPGとしてはとても変な形になりました。RPGというと普通はティーンエイジャーの成長物語なんです。でもカイムは年齢というのが無いですけど1000年生きていて全て経験しているんですよ。そういうものは今まで無かったので賛否両論あると思います。 ―井上さんの絵はゲーム的な所からもっとも遠いような気がするのですが? 坂口 筆のタッチ等は3Dにしたら別物になってしまうだろうとは思っていました。だからという分けではないですが、ゲーム中に井上さんの絵がそのまま画面に現れるようにしました。(1000年の夢アートワーク)ゲームをやっていると3Dと2Dの両方から受けた印象を統合して、キャラクターを感じてくれるはずです。井上さんのキャラクターをいかにリアルに感じてもらえるかが、このゲームの生命線の一つだと思っていましたから。 重松 僕が今回、この原稿を書く時にはパソコンモニターに井上さんのカイムを映して、それをじっと見ながら考えたんですよ。この男はどういう人物なのか。すると眼力が凄いから凄く想像力をかき立てられた。井上さんの描く絵っていうのはそういうものなんですよね。 井上 僕が興味深く感じるのは重松さんの言われてた事とある意味同じなんですけど、重松さんの文章が描いてる僕にとっては深く影響しているんだなって事ですね。僕がラフを描いて、それを見ながら重松さんがいくつも物語を書いてくれましたよね。その後、書かれた物語を読んでカイムをきちっと書き上げていったわけなんです。そうやってキャラクターがより人間らしくなっていくんですね。ある表情だとか顔つきとか、重松さんの文章がなかったら、ここまでのバリエーションは描けなかっただろうなと思うんです。だから今回、書いていて楽しかったんですよ。 坂口 今回、井上さんの絵からアニメーションを作ったのは、ロイ・サトウという人物で、彼は前にディズニーにいた人なんですよ。いくらCG技術が綺麗になっても、結局人間を表現するのは『芝居』なんですね。今回キャラクターにここまで芝居をつけられたのは彼の存在があったからなんです。キャラクターの表情や仕草は本当に細かい所までつけてます。たぶん、これまでのどのゲームよりもきちんと人間的に表情を出しています。人格を感じられる所までこだわりましたから。ここまで到達できた事で、そのキャラクターがいる気がするんです。そこまでやりきれたと思っています。 switch 井上雄彦インタビュー ―スラムダンクがアニメ化された際のあまりにも絵が違いすぎる事への怒りやストレスについて、以前話してくれましたが、今回、そのような危惧は抱かなかったのですか? 井上 なかったですね。スラムダンクは僕が最初から育てて、僕が作り出したキャラクターだったので、アニメになって目つきや眉毛の一本でも違う事で「これは桜木じゃない」と思うんです。そこがどうしてもクリアできなくて我慢できなかった。でも今回は桜木でも武蔵でもない、絵を描くプロとしてこの仕事を引き受けたんです。 ―完成したゲームのCGについてはどうですか? 井上 3Dなので凄く不思議な感じはあります。さっきも言いましたが、絵はキャラクターの目だけで人格も性格もがらっと変わるんです。そういう所に今回は細かくこだわって注文を出してきました。キャラクターとして可能な限り僕のイメージをそのまま表現したかったんです。 ―クリエイターと戦ってという感じですか? 井上 いや、そうではなくて、CGを作る方もトップのプロなのでやっぱり上手いんですよ。「ここをもっとこうして欲しい」と言うとビビットに帰ってきてそれが嬉しかったですね。坂口さんも「井上がオーケーだすまで」という感じでつきあってくれて。 ―今度キャラクターデザインの仕事を増やす事はありますか? 井上 それはまったく。僕は漫画家なので。結局人を描きたいんですよね。なんでもそうだと思うんですが、仕事を受けるかどうかも、その相手次第なんです。 switch 坂口博信インタビュー ―1000年死なない主人公のアイディアはどこから? 坂口 とにかく徹底的に心が渇いた人物にしたかったんです。それでじゃあ1000年生きてる事にしようという感じでした。RPGは成長物語なんですが、今回は変則的なんです。それでも「クリエイティブは好きにやっていい」と言ってもらえたので思い切ってやれました。 ―RPGにも流行の法則はあるわけですよね? 坂口 最近の流行はツリー状なんですよ。上が細くて下は広く、根は無限。どれだけ自由になれるかが今のトレンドなんです。ロストオデッセイはその真逆ですね。物語にばかり寄ってしまうとゲームはダメになってしまう事が多いんです。ロストオデッセイではそのギリギリを狙っています。あと1ミリでもアクセルを踏んだらスピンしてしまうくらいで、不思議なゲームに仕上がりました。 ―これは映画にはならないんですか? 趣味で4時間くらいに編集するのも楽しいかもしれませんね。でも僕はやっぱりゲームが大好きで興味がつきないんです。 画像へのリンク スクリーンショットなど 画像だけでなく、動画や公式サイトのBGMもDLできるサイトです。 http //www.gamersyde.com/game_790.html 動画へのリンク E3 2007トレーラー、TGS 2007トレーラーのHDでない動画は公式サイトにあります。 ちなみに、マーケットプレイスにてHD画質のそれらの動画もあります。 トレーラー TGS 2007トレーラー (公式サイトの物よりやや高画質) http //www.gametrailers.com/player/25295.html?type=flv E3 2007トレーラー (HD画質) http //www.gametrailers.com/player/21500.html オープニング TGS 2007にて (CAM撮り低画質) http //jp.youtube.com/watch?v=69JiR6DZT_0 プレイ動画 ※ネタバレ注意! デバッグ版プレイ動画 かなりのネタバレのイベントシーン (HD画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25321.html 同動画 (CAM撮り中画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25296.html デバッグ版プレイ動画 中盤のボス戦 (HD画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25322.html 同動画 (CAM撮り中画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25271.html デバッグ版プレイ動画 例の大人気のイベント+仲間2人の戦闘 (HD画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25323.html 同動画 (CAM撮り中画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25250.html 個人製作動画、いわゆるMAD ロストオデッセイ Lost Odyssey ニセCM http //jp.youtube.com/watch?v=ai0TxyPxBXg http //www.nicovideo.jp/watch/sm1115953 ロストオデッセイ Lost Odyssey ニセCM 戦闘編 http //jp.youtube.com/watch?v=u0T_POxjAvI http //www.nicovideo.jp/watch/sm1438816 ロストオデッセイ Lost Odyssey ニセCM ピアノ編 http //jp.youtube.com/watch?v=GDOcu8L2WAM http //www.nicovideo.jp/watch/sm1446249
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ダウンロードコンテンツ 『ロストオデッセイ』は3つのダウンロードコンテンツ (DLC) が配信されています。 DLC第1弾 DLC第2弾 DLC第3弾 DLC第1弾 ゴールドメンバーシップは2008年1月10日から、シルバーメンバーシップは2008年1月17日から配信 名称 ボーナスアイテム 2 点パック 価格 無料 内容 このコンテンツでのみ入手可能なボーナスアイテム2品、新たな夢の記憶を呼び起こす思い出の品と、追加アクセサリーの貴重なアイテムがあなたのものに! 1. 名称 「千年の夢」取得キーアイテム「忘れられた歌」 内容 「忘れられた歌」を所持した状態でウーラ酒場にいくと、千年の夢「語り部サミィ」取得イベントが発生。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2. 名称 アクセサリー「達人の秘伝書」 内容 スキル「武器ガードⅡ」 心眼の極意について記された書物。高確率で攻撃をガードする。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 DLC第2弾 2008年2月7日から配信 名称 スペシャルアイテム 3 点パック 価格 200マイクロソフトポイント 1. 名称 メモリーランプ 使い方 ノーチラス船内に設置されているメモリーランプ起動装置を起動させる。 内容 今までに見たムービーイベントをもう一度見る事が可能になる。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2. 名称 砕かれた絆 使い方 ウーラ城・正門前でイベントが発生し、千年の夢を取得する事が可能になる。 内容 千年の夢「老兵士の遺言」を取得することができる。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 3. 名称 キラーマシン 使い方 ゲーム中に装備する事で使用可能になる。 内容 複数の効果を持つリング。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 DLC第3弾 2008年4月10日から配信 名称 エクストラダンジョン・深淵の探求者 価格 80マイクロソフトポイント(400MSPから価格改定) 名称 エクストラダンジョン・深淵の探求者 内容 深淵に潜む強力な敵や、ここでしか手に入らないアクセサリー、新たなる最強ボス等、歯ごたえのある内容。 注意 追加ダンジョンの「エクスペリメントスタッフ跡」に入るにはシナリオ終盤付近のセーブデータが必要。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 攻略はDLC第3弾:深淵の探求者を参照して下さい。
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【ゲーム】ロストオデッセイ (Xbox360) 【作者名】つぶら 【完成度】更新中(08/10/11~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8796783 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
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1000年の夢 ロストオデッセイはプレイ中に特定の条件で、記憶を失った主人公のカイムが千年の記憶を思い出す事がある。その記憶は、作家「重松清」の短編小説で綴られる。思い出す条件は様々で、例えばある場所に行く事や、ある宿屋に宿泊する事、ある場所を物を調べる事など。 思い出した記憶は、タイトルメニューの"A Thousand Years of Dreams"またはゲーム中ベッドで眠る事でいつでも読む事ができる。 期間限定は一切なく、取り逃した夢は全てDisc4で回収できる。 Disc1〜ウーラ ヌマラ Disc2〜ヌマラ トスカ村 サマン Disc3〜サマン Disc4〜ゴッツァ 難民キャンプ ウーラ イプシロン山脈 ヌマラ Disc1〜 ウーラ ハンナの旅立ち(最初に宿屋に泊まった時) 勇者の帰還(酒場カウンター) 白い花(公園) 囚われの心で(酒場2F) 母、帰る(酒場カウンター、千年の夢「囚われの心で」取得後に再入店) 嘘つきの少女(中央駅2Fのベンチ) さかのぼる民(イベント) 「殻」の中の住人(イベント) ヌマラ 饒舌な傭兵(メインストリート橋の上) 忘れないでね(運河通り市場) 弱き者からの手紙(メインストリート運河通り側階段の下) 晩鐘(イベント) Disc2〜 挽歌の島(イベント) セスの夢 前編(イベント) ヌマラ 遺影画家(運河通り橋の上) Disc2開始直後、箱演奏のじいさんの手前の通りから橋の上に行ける Disc4で来た場合、先にはずれくじが発生しているのでそれを見る→マップ切り替え→戻るで発生。 トスカ村 英雄(水車小屋前) コトばあさんのパン(橋の手前) さらば、相棒(魔導士の館クリア後宿屋2F) 殺戮将軍の悲劇(イベント) サマン グレオ爺さんの話(道具屋) セスの夢 後編(イベント) Disc3〜 サマン 光の雨(メインストリート出店そば) Disc4〜 ゴッツァ 命の順位(ローワータウン、二人組みの子供に話し掛ける) 難民キャンプ 天国に一番近い村(道具屋側) 天のつぶて(焚き火側) 道しるべ(医療用テント) ウーラ 壁の向こうに(メインストリート) 語り部サミィ(酒場2F、千年の夢「囚われの心で」取得後に再入店 *DLC1) 老兵士の遺言(ウーラ城・正門前 *DLC2) イプシロン山脈 七十五年の蝉時雨(イプシロン山脈・谷間の道、北から入りしばらく南下すると発生) ヌマラ 待ち人来たりて(メインストリート) はずれくじ(運河通り) 女王陛下の孤独(イベント)
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実績 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - ロストオデッセイ http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/324.html 実績一覧 DLC第三弾追加実績 実績について 実績一覧 実績名 解除条件 ポイント ディスク1をクリア ディスク1をクリアしてください。 125 ディスク2をクリア ディスク2をクリアしてください。 125 ディスク3をクリア ディスク3をクリアしてください。 125 ディスク4をクリア ディスク4をクリアしてください。 125 スキルリンクで覚えた 不死者は、通常者のスキルをスキルリンクで習得することができます。不死者にスキルリンクでスキルを習得させてください。 30 最初の千年の夢 旅をしていると、何かのきっかけで千年の記憶が夢として甦ることがあります。最初の千年の夢を甦らせてください。 20 千年の夢 千年間の思い出を全て甦らせてください。 10 宝箱アイテム全取得 フィールドに置かれた宝物を、全て取得してください。取り逃してしまった宝物は、誰かが見つけていて、競売にかけられているかもしれません。 20 Perfect3連続成功 バトル中にPerfect3連続成功させてください。 30 Perfect500回成功 バトル中にPerfectを通算500回成功させてください。 10 累積ダメージ1000000 バトル中に敵に与えたダメージの累計を1000000以上にしてください。 10 敵1000匹討伐 バトル中に敵を累計1000匹以上討伐してください。 10 世界一周 世界中のフィールドを、秘境も含めて全て訪れてください。 10 魔法全取得 全ての魔法を入手しました。 20 全スキル習得・カイム カイムに全てのスキルを習得させてください。 20 全スキル習得・セス セスに全てのスキルを習得させてください。 20 全スキル習得・ミン ミンに全てのスキルを習得させてください。 20 全スキル習得・サラ サラに全てのスキルを習得させてください。 20 全スキル習得・ヤンセン ヤンセンが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・クック クックが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・マック マックが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・トルタン トルタンが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・セド セドが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 ブルードラゴン討伐 極北の雪原でブルードラゴンを倒しました。 10 ケイヴウォーム討伐 忘れられた洞窟でケイヴウォームを倒しました。 10 黄金の騎士に勝利 王家の封印を全て解除し、黄金の騎士に勝利しました。 10 ケロロンの王に勝利 ケロロンの里でキングケロロンに勝利しました。 10 ペルソナ討伐 老魔導士の館でペルソナを倒しました。 10 東方遺跡の亡霊に勝利 悟りの神殿で呪術師フゥを倒しました。 10 ヌマラ環礁の聖獣に勝利 ヌマラ環礁でヌマラ聖獣に勝利しました。 10 リング合成 リング合成で、リングを作成しました。 30 バックヤード・ライトクラスマスター バックヤードで、ライトクラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・ミドルクラスマスター バックヤードで、ミドルクラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・ヘビークラスマスター バックヤードで、ヘビークラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・スーパーヘビークラスマスター バックヤードで、スーパーヘビークラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・チャンピオン バックヤードで、最後の相手に隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得しました。 10 DLC第三弾追加実績 実績名 解除条件 ポイント 深淵の探求者・B5F・カンファレンスエリア到達 深淵の探求者・B5F・カンファレンスエリア到達しました 10 深淵の探求者・B10F・カンファレンスエリア到達 深淵の探求者・B10F・カンファレンスエリア到達しました 10 深淵の探求者・B15F・カンファレンスエリア到達 深淵の探求者・B15F・カンファレンスエリア到達しました 10 深淵の探求者・B20F・カンファレンスエリア到達 深淵の探求者・B20F・カンファレンスエリア到達しました 10 深淵の探求者・地下研究区画・最下層到達 深淵の探求者・地下研究区画・最下層に到達しました 10 深淵の探求者・ケロティメットに勝利 エクストラダンジョンでケロティメットに勝利しました 50 実績について 実績というのは、そのゲームのやり込み度を数値化したものだと思ってください。 XBOX360では、ユーザーごとにゲーマータグ(名前みたいな物)を作ります。実績を解除すると、そのゲーマータグにどんな実績を解除して何ポイント得たかが蓄積されていきます。複数のゲームをプレイすると、ポイントも複数分の合計になります。例えばロスオデで1000ポイント解除して、ブルドラで260ポイント解除している場合、タグには1260ポイントが表示されます。色々なゲームをプレイし、やり込むたびにポイントは増えていきますが、それによって得する事は、日本では現時点では無いです(海外だと何らかの付加サービスが付くみたいです)。完全な自己満足ですが、数字が増えるなら増やしたいと思うのが人情です。 LIVE(オンライン)に繋いでいる場合は、一緒に遊んだ人や、フレンドのタグを見る事が出来、誰がどのゲームをどのくらいやり込んだのかが実績を見る事で分かります。ゲーム選びの趣味が似ていて気が合いそうだな、なんていう判断ができるわけです。言ってしまえば、これが役にたつのはその時くらいです。 秘密の実績は、解除するまで、解除方法が一切分からない実績の事です。しかし実績解除を目的とせずやり込んでいて、突如実績が解除されるのは快感です。
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【ゲーム】ロストオデッセイ 【作者名】シュム 【完成度】更新中 【動画数】62(更新中) 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12009661 【備考】マイリストはDisc1のもの、Disc1~4でそれぞれマイリストが異なるので注意 画質の悪さはDisc2-7にて改善されている +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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草案 登場人物 ムウマージ♂:ヤンセン・フリート プラスル♀:クック マイナン♀:マック サメハダー♂:セド ジュカイン♂:トルタン -- (ユリス) 2016-03-20 23 49 15
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Disc3開始 ~ Disc3終了まで サマンの街 宿付近まで移動してくるとイベント発生。解散を選び外へ ■サブイベント Disc2の最後の村にいた、狂った金持ちの家に行く、 エクスペリメントスタッフ攻略後、再度金持ちの家へ行き金持ちと話す。 家から出ると、不正取引取締の人に声をかけられる。 帳簿(エクスペリメントスタッフ攻略前に金持ちの家の金庫の中にある)を渡し 家へ再び入って、不正取引取締の人に話すと武器もらえる 酒場でアイスキャニオンのトレジャーハント情報が得られる。 「商人リオダンの家」(上記の金持ちの家)の前辺りで、泥棒を働いたと疑われている男のイベント発生。男に話しかけて疑っていないことを伝え、カラスの店があった辺りを探すと盗まれた売上金を発見する。男は疑いを晴らしたお礼にトレジャーハント情報をくれる。 元カラスの店の果物屋に近付くと千年の夢「光の雨」 アイスキャニオン サルのような敵がアイテムを盗んでいくが、巣があるのでそこの戦闘に勝てば返してもらえる。ここを超えるとちょっと辛いこともあるので、良いアイテムを盗まれた時は、とっとと取り返しておくといい。 サルリーダー(王冠後)はシール無効おすすめ 強風が強弱している場所は、弱くなったときに超えること。 常に強風が吹き続けている場所は、その上段にある雪の塊を体当たりで落として穴を塞いでから通り抜ける。 セーブポイントを抜けるとボス戦。 BOSS:ディノザウロ(生物) 隊列固定→隊列を乱す攻撃のコンボが強烈。前列になった後衛が750~の攻撃で一撃死などになる恐れも。 もしアクセサリ「司令官のペン」(隊列固定を回避)を持っているなら、隊列移動をして欲しくない人に持たせておくと良い。 1ターン目にゼシールドで防御を強化、パワーダなどで前衛の強化。 以降後衛は回復を中心に。(一度体制を崩されると持ち直しにくいため) ■サブイベント 途中ペンギンが逃げるが、逃げてるペンギンを追いかけて話しかけるとアクセサリ「アミュレット」が入手できます。 スキルがたまに攻撃吸収とかなり役に立つので入手しておきたい。 カント族の街 今は門番に追い返される。 一度ゴッツァの街に行ってからならサブイベントがある。 なお、ここで「覚醒の腕輪(スロット+3)」が取れるので、取っておくといい。 カント族の街に一度も入らずに先に進めても世界一周の実績は解除されるのでご安心を ゴッツァの街 注意:今後パーティがバラバラになり、しばらく合流できない。戦闘も発生するので、先に主要な買い物を済ませておくといい。 不安な人は、別のセーブデータを作っておくといいかもしれない。 シールデスとバリアスを買っておくこと。二度と手に入らないという情報あり 魔道列車の改札→王宮へのエレベータがある広場。ここでパーティが3つに分かれる。 ■サブイベント ローワータウンにいるカント族のグルフに話し掛けると、カントの街にいるギルゲフに伝言を頼まれる。 伝言をすると黒曜石の呪輪がもらえる。 ↑このイベントもすぐにこなすべき ばらばらになってからでも、アイテムやアクセサリは共通なので、買ったものを別パーティが使うことも可能。 パーティは「カイム・サラ」「クック・マック」「セス」「ヤンセン・ミン」にプラスαで行動することになる。 合流はdisc3終了までないのでそのつもりで。 セスたちの動き ・王宮前へのリフトに乗り、門番へ話し掛ける。 ・宮殿内でイベント後、バリアを破壊しながら進む。 カイムたちの動き ・ローワークタウンの空きマンション7Fの空き室へ。 クックたちの移動 ・ホームにはアイテムも落ちているので、回収しておくといい。 ・最奥のホーム(3番線ホーム)へ行き、紫のオーロラの話しを聞く。 ・一番手前のホーム(1番線ホーム)へ行き、列車に乗る。 ミンたちの動き ・駅へ行く ・イベント後、中央のホーム(2番線ホーム)へ。 カイムたちの動き ・3番線ホームへ行くとイベント発生となる。ボス戦もあるのでアイテムの確認を。 ・ザコと2戦闘。対岸の敵には魔法しか使えないが、MPは回復してくれるので楽。 ボス:ゴッツァ武装列車(機械) 物理攻撃をすると、プロテクションで物理無効にされる。魔法中心に。 ・その後ガンガラなどのイベントがあるが、適当にやって全く問題ない カイムたちの動き ・セーブポイントより先の扉を開けると時間勝負のイベント発生。 ・背後から氷が迫ってくる。もし周囲が凍れば体力が減り、どちらか一方が0になるとゲームオーバー。 ・敵との戦闘はそれぞれ属性:水、特性:魔法。 ・最後のパスワードロックは、同車両内にパスワードが書かれているので、探し出して入力。 (パスワードは9240固定の模様) セスたちの動き ・セス、トルタンの二人で行動。敵は弱いのでトルタンのレベルが低くても問題ない。 ・はしごを上り、扉が二枚ある。手前が宿で奥が道具屋。道具屋の品揃えはリングメーカーがいる以外は以前と同じだが、アイテムがピンチなら買い揃えるといい。 ・宿の奥から外へ出て、地面のはしごから降り、地下道へ。 ・光っているスイッチを押して水路の水をうまく逃がしながら進む。 ・途中王家の石碑が立っているところがあるので、封印を解いておくと後で楽。 ・ウーラ城駅前広場にセーブポイント。そこを抜けるとイベント。 ・イベント後、中央の円形へ近づけば終了。 クックたちの動き ・二人だけだが、先へ進めばいい。なお脇道にセーブポイントがある。宝箱もある。 ヤンセンたちの動き ・荒れた道を進むとローワータウンに着く。 ・アイテムなどは買えないので、スルーして東へと抜ける。 ・凍結した線路まで来ると、脇道に回復ポイントとセーブポイントがあるので寄っておこう。 ・そのまま進み、クックとマックに合流するとボス戦 ボス:生きた氷塊(魔法/水) 攻撃に弱いパーティになっていると思うので、ゼシールド、ゼバリアなどは1ターン目にしっかりやっておく。 リフレクトをかけると魔法が通らなくなるが、アイテムなら通るので、グランダボムでもいい。 マックは打撃が使えるので、パワーダなどで強化し、攻撃するといい。 セスたちの動き ・水路をどんどん進むと回復とセーブのポイントがあり、買い物もできるので、ここで回復アイテムや武器を買い揃えておくといい。 ・買い物の時、グランダボムを多めに買っておくことをおすすめする。 ・軍ドックまで来るとボス戦。 ボス:魔獣 ここでは魔獣を攻撃せず、クレーンを魔法攻撃していこう。 魔法を持っていないなら、さっき買った~ダボムを4ターン程当てれば終了する。セドは普通に攻撃していい。また、魔獣はアクセサリ「魔結晶のかけら」(ターン毎MP回復)を持っているので、シーフ+でぶんどっておくと便利。 セスとセドでボム系アイテムを投げまくって魔獣を倒す事も可能。 ・ボス戦後の脱出イベントは、ボタン表示直後にスタートボタンを押し、ポーズをかければ焦ることなく確認できる。 ヤンセンたちの動き ・階段を下りて難民キャンプへ 難民キャンプ ・アイテムが足りないなどがあればここで補充しておくといい。 ・なお、次のダンジョンボスから状態異常の氷結をされるので、一人くらいはアクセサリで防ぐと楽かもしれない。 ・さらに、グランダボムを数個持っているとボス戦で楽。 ■サブイベント パドラフに話し掛けると、ローワークタウンのサーニャへ手紙を渡すイベントがある。お使い終了後黒帯入手。 道具屋に線路のモンスターを倒してくれと依頼を受ける。線路に行って普通にギャプラスとエンカウント。鳴き声の増援を繰り返させると、ドンギャプラスが出現(見た目は他と同じ)。フレアラーが使えるキャラが何人もいるはずなので苦労はしない。倒すとドンギャプラスの爪入手。それを道具屋に渡せば終了。謝礼はセイクリッドトーチ(クック武器)とセイクリッドリング。 食事の配給を取ってきてくれというイベントがある。スタートしたら真っ先に配給係に話しかければOK(他の人に話しかけると失敗)。エリア切替で何度も挑戦可能。 魔列車落下地点 ・近くの洞窟を進むことになる。 ・途中毒の霧があるが、これの中に入っているとHPが減り続けるので早めの脱出を。 ・セーブポイントから先へ進むと、イベント後ボス戦 ボス:氷の魔獣(特性:生物 属性:水) ・常時魔法反射状態、魔法アイテムなら通ります。 ・1ターン目にゼバリア、ゼシールドなどで強化、マックへパワードリンクなどを使って攻撃強化をしておく。 ・以降3人でマックをサポ、マックは土系の指輪をして攻撃。回復役に凍結無効あると安全。 ・そのうち、攻撃すると水属性のカウンタをする魔法(アイスマイン)を掛けるので、そこからは通常攻撃せず、全員でグランダボムをぶつければカウンタされずにそのターン内で終了するはず。
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Disc2開始 ~ Disc2終了まで 紅い森ヌマラの都 BOSS:魔導重戦車、カノン砲、タンクユニット、カノンユニット ヌマラ環礁 トスカ村 老魔導士の館BOSS:老魔導師、属性エレメンタル×4 北の岬暗黒洞窟 BOSS:ラフスレイブ×4・ラフクイーン(土属性:HP1300くらい) サマンの街BOSS:マンタラス、マンタ(属性:水) エクスペリメントスタッフBOSS:ガンガラ サブイベント 紅い森 クックが加入した事で紅い森内で作動しなかった装置が作動するようになる。アイテムが回収出来るのでしておこう。 ヌマラの都噴水広場へ出ると、脱出イベントなどあるので、港から入り、アイテムや回復やセーブをしておくといい。噴水でのイベントの流れが始まると、暫くの間ヌマラは港以外実質入れなくなる。 なお紅い森で水晶を19個集めている場合、ヌマラの都・運河通りのアトリエに行き渡すとライフブローチが貰える。 イベントが始まってしまうと次に渡せるのがDisc4になるので港に行った際に一緒に済ませておくといい。 ヌマラの都 庭園を逃げ続ける時、敵ユニットに追われる場面ではランダムエンカウントはない。敵シンボルにぶつかると戦闘になる。セーブポイントより画面手前に行くとイベントが始まってしまうので、アイテム回収を忘れずに。 イベント後、外へ脱出。 噴水前から南へ逃げようとするとイベント後ボス戦になる。 ボス戦後ミンが仲間になる。 (船入手後、海上からヌマラ付近のアサウルスのオブジェクトに近づくとイベント発生、興味があれば見ておこう) BOSS:魔導重戦車、カノン砲、タンクユニット、カノンユニット VS BOSSを参照。 ヌマラ環礁 ・この時点で行くことが可能だが出る敵はかなり強いため、「とんずら」必須。 ・「ジェネレ」と「青銅の呪輪」が入手可能。 ・敵はシルバーケロロンとヘルシェイカーしか出現しない。 ・次のトスカ村サブイベントで入手可能な呪術「ギャンブル」を使えばシルバーケロロンは比較的容易に倒せる。 ・ヘルシェイカーには毒、病気が有効なので倒せないこともない。 ・ここでレベル上げをすると45レベルくらいまで簡単に上がってしまう。 ・レベル上げをするなら「グランダ」習得が出来る老魔導士の館攻略後がおすすめ。 トスカ村 ダウジング用アイテム入手。 ケロロン像のサブイベントで魔法やアクセサリー、スロットナッツ等報酬有り。 老魔導士の館 基本魔法特性の敵なので、魔法キラーを用意しておくと前衛が楽。 鏡の中の過去の世界はボス戦後進入出来なくなるので、アイテム回収を忘れずにしておこう。 鏡を移動しながら『麦のプレート』『天球のプレート』の2枚を、奥の部屋から『弓のプレート』を、計3枚のプレートを回収していく。 プレートをはめこむところは麦:右 天球:下 弓:左 ボス戦後サラが仲間になる。 BOSS:老魔導師、属性エレメンタル×4 VS BOSSを参照。 北の岬 宝箱の回収(ライオンハート他)をしておくことをお勧めする。 暗黒洞窟 物理攻撃のみ有効な敵がいるので、注意すること。 闇魔道士は魔法攻撃を受けると同じ魔法で詠唱者に即時反撃してくる(範囲魔法の場合でも詠唱者単体への攻撃になる)。 全体へ石化の兆し攻撃を行う敵がいるので注意しよう。 光る虫は、強風に吹かれない限り飛ばない。走り移動でも平気。 奈落の罠まで来てセーブポイント後、柱を蹴るとボスまで行くが、先に赤いマークへ行かず、どれでもいいので追っ手と3戦闘ほどすればイベントが始まるので、それから赤いターゲットへ向かうこと。 BOSS:ラフスレイブ×4・ラフクイーン(土属性:HP1300くらい) VS BOSSを参照。 サマンの街 船長は宿のトイレ 出航すると即ボス戦なので、アイテムなど不安な人は買っておこう。 なおカラスの店で稀に覚醒の指輪が買える、後に別途入手可能 ここで取り逃しても実績には絡まないが有用なスキルアイテムなのでぜひ取っておこう。 BOSS:マンタラス、マンタ(属性:水) VS BOSSを参照。 エクスペリメントスタッフ 注意:ここはイベントクリア後崩れてしまうので、後悔などないようにしておくといい。 ※船上の部屋に入るとシールデスとバリアスが買える。こことゴッツァにしか売っていないので実績を気にする人はここで買っておこう。 ゲートパスは、ウーラ兵から盗めばいいが、取らなくても頂上(ボス前)まで登れる。 上へ上へと登っていき、セーブポイントから先の扉を超えるとボス戦となる。 なお、動力区で貨物が流れている向こう側にある宝箱は、ボス戦前では取れない。 ボス戦後の脱出は、ショートカット用にあるエレベータ等使用できない。よって、戦闘に自信がない人は「とんずら」スキルを利用するといい。 BOSS:ガンガラ VS BOSSを参照。 サブイベント エレベータ外部にいる作業員と話し、残り二人に伝言終えると打撃の石塊11個をもらえる。
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Disc4開始 ~ エンディング 古の大廃墟 ヌマラ防衛ミッション ヌマラの都 ヌマラの港 グランドスタッフ グランドスタッフ上層 鏡の間 寄り道ウーラの都 イプシロン山脈 グランドスタッフ建設基地 バウス海 老魔術師の館 北の岬 暗黒洞窟 サマン アイスキャニオン ゴッツァの都 難民キャンプ 灼熱の鍾乳洞 段丘の洞窟 ヌマラ 紅い森 ヌマラ環礁 極北の雪原 忘れられた洞窟 ケロロンの里 海賊の砦 ワールドマップ上 悟りの神殿敵攻略 古の大廃墟 古の大廃墟クリア前の段階でも、超海流の外海から上陸出来るエリアへは寄り道出来る。 (氷砕しないと通れない・上陸出来ない地点は除く) ワールドマップ南東の大陸の北端に海底トンネルがあるので海底から入り トンネルを抜けた先で浮上すると上陸できるようになる。 ダンジョン内では2PTに分かれて探索する場面がある(2回)。 途中王家の封印、黄金の小手。 途中回復ポイントとセーブポイントがある近辺で 測定器の設置(グランドスタッフ建設基地のサブイベント)ポイントがあり その辺りにある宝箱を開けると魔道式探知機がパワーアップできLv2になる。 最奥まで行くとイベント後ボス:古の魔獣戦。 ボス戦後のイベントの流れでノーチラスがパワーアップし、超海流を越えられるようになる。 ボスの位置にトレハンLv2のアイテムがあるが、最初の突入では強制で船に戻ってしまう為取得不可。 トレハンするにはクリア後に再度入る必要がある。 トレハン情報はサマン道具屋で、入手アイテムは秘盤光竜、光竜のリング。 宝箱から手に入るトルッキーの護符はエルモンの王冠と同様のイベントで トルッキーの女王を倒した後はトルッキーからアイテムを盗まれなくなる。 ※トルッキーの女王はPTが分かれて探索してる間は出現しない。 ヌマラ防衛ミッション ノーチラスでヌマラに近付くとイベント発生→アサウルス戦(1匹) →イベント→アサウルス4匹のヌマラ上陸を阻止する防衛ミニゲーム。 アサウルス 単体攻撃(石化)とヒートブレス(一列火属性)の対策が必要。 アサウルス×4 スリープが100%効く。ヒートブレス前に発動できるので石化対策だけでOK。 眠らせてから逃げると5分くらい動かない(青く表示される)ので、その間に他を倒しに行く。 ミニゲーム開始時点から海上のアイテムは回収出来るようになるが 先にアサウルスを眠らせて周る方が安全。 4匹眠らせた状態で回収してもいいが、3匹倒し残り1匹の状態ならば そいつだけを眠らせ続ければ後はゆっくり回収出来るので、先に3匹倒した方がいいかも。 回収する前に4匹全て倒してしまうと終了してしまう。 アイテムは全部で5箇所、目印は魚群と水しぶき。 尚、五箇所全てが最初から表示されている訳ではなく、一つ回収する毎に次の水しぶきが発生する。 ヌマラの都 噴水広場へ入るとイベントが発生。 この時点ではまだ跳ね橋が上がったままなのでイベント前に港側からは入れない。 城に入るとイベント→ボス戦。入る前にセーブをオススメ。 BOSS カカナス重戦車・カカナスカノン砲・支援重戦車(特性:機械/属性:なし) まずはカノン砲から倒す。HPも少ないので倒し易い。 パワーデスで攻撃強化、ゼシールデスで防御強化、回復は連続アイテムじゃないとおそらく間に合わない。 次に支援重戦車、最後に本体でいい。 攻撃が強力でGCもすぐ減らされるため、戦闘不能になるメンバーが出る事も多い。 人数が少なくなると、攻撃力の弱い攻撃しかしてこないので、回復さえ怠らなければ実は全滅はしにくい。 本気で倒せない場合は、執念、ピンチで絶対防御を持っているとギリで生き残る事も。 火属性無効のスキルがあればカノン無効。不死者に覚えさせて置くのがベター。 ヌマラの港 港へ入り、敷地内の左に門を2人で守ってるところがあるので、そこから中へ。 壁伝いに右へと進むと建物があるので中へ。 奥へ進めばホワイトボア。乗り込むとイベント。 以後、ホワイトボア内の探索が可能になる。Disc1で取り逃していた場合、アイテムも回収出来る。 Disc1では入れなかった隣の牢に「木の実」もあるので取り逃しなく。 トレハン情報(客室エリア)、アイテム(甲板)もホワイトボア内に有り。 操舵室に商店、リング合成屋、ピポット(画面左手前)が、客室エリアに箱演奏家がいる。 ヌマラ環礁のサブイベントのためには、ハープを取りに行く必要アリ。 海賊も同じ所に隠れている。(海賊の砦のサブイベント) ホワイトボアを入手した事で、ノーチラスだけでは行かれなかったエリアへ行けるようになる。 極北の雪原、忘れられた洞窟、ケロロンの里、海賊の砦、悟りの神殿やその付近の上陸ポイント等。 グランドスタッフ 場所はマップ左中央あたりの、氷と超海流に囲まれた島。 進入するにはホワイトボアで突っ込む。 「戻れません」の文字が出るが、ダンジョンクリアすれば出られ、 その後も世界を巡れるので安心を。 ここはクリアすれば消えるので、やりのこしなど後悔のないようにしておこう。 (取り残しアイテムはオークションに出るので大丈夫) 基本的には1本道。途中パイプの上を蒸気が出ていて進めない場所があるが、 スイッチがあるので押していれば進める。 第一ボイラーにてハシゴを昇ったあとは画面奥の広間へ。降りるハシゴがありますが視点の関係で気付きにくい。 なお、このダンジョンにはレベル7の魔法がいくつもあるので取っておくとボスが楽。 (動力基部:アクアラス、魔道兵器倉庫:シャイラス、動力制御室:グランデス) ↑不足間違いあれば修正よろしく。 中央連絡部に入り、進むといきなりイベント、そのままボス戦となる。 BOSS 邪悪なる~の聖者6体 ・弱点と特性は「なし」となっているが、実は隠された弱点を突かないとmissになる。 ・青→水、緑→風、黄→土、黒→ストーン、白→シャドウorシャイン、金→通常攻撃 (白と黄は全体攻撃魔法で倒したので、表記にちょっと自信ない。) ・イベントのガンガラvs聖者戦で最後に倒した(命乞いした)聖者が登場しなくなる。 ・相手の魔法は非常に強力なので、4属性無効や魔法吸収、魔防ブースト2、 オートバリアのスキルがあると、とても楽。 ・4属性以外の攻撃が来るときついので、ゼバリアスを1ターン目にかけておこう。 ・属性を気にせず、バーティクル系の魔法を撃てばあっけなく終わる。 グランドスタッフ上層 場所はマップ中央湖の中。進入するには湖の南西からノーチラスで海上を進む。 ここも「戻れません」と表示されるが、ダンジョンクリア後に再び世界を巡れるので安心していい。 入り口:ボタンを押して梯子へ 搬送用リフト:進むだけなら左回転→上→左回転→上→上でいい。 【搬送用リフト入手アイテム】(スタート階を1Fとする) 1F呪石の首飾り 2F神龍の涙 3Fインフェルノホーン 4Fロードピアス 魔道制御区:進むだけなら各スイッチを押し、エレベータから上階へ。 なお、アイテムが複数ある。その中でもリフレクトがあるので注釈しておく。 【魔道制御区入手アイテム】 掴んで押し込むスイッチを4箇所操作すると、歯車が回り始める。 3つの歯車の前にスイッチがあるので、それを操作し、水平の状態で止め、道を作る。 通れるようになった先の宝は「セインテール」 その状態で、搬送用リフトまで戻り、もう一つの梯子を上るとジャンプできる場所がある。 そこを渡って道なりに進めば「リフレクト」 その他、マナプライム、アンブロシアがある。 ガラスの間:バリアがあるので、セーブポイントから右の穴に梯子を伝って降りる。 魔道ユニット:セドと話し、準備Okとするとボス戦へ。 BOSS ゼネラルα(特性:なし/属性:風/HP4050)、ゼネラルβ(特性:なし/属性:土/HP4050) ・同時に倒せなければゲームオーバー。 ・あと一撃で倒せるところまで持って行き、セドの操作をうまく使いながら待機し 同時(同ターン内)に倒せるように調整しよう。 ・なお、ゼネラルαは、途中リフレクトを使用するので、 α=直接攻撃、β=魔法攻撃でもいいかもしれない。 その後、左エレベーターで上段へ昇り、ガラスの間へ戻ると突然ボス戦 BOSS 魔獣(特性:獣/属性:なし/HP26790) HPは高いがさほど怖くないはず。 前衛にパワーデスをかけ、後衛はフォーセスを続けていればいい。 ガラスの間から階段を上り、先へ進むとボス戦となるが、 先に魔道ユニットの下層を探索するとアイテムが手に入る。 【魔道ユニットアイテム】 操作パネルの右の部屋→女神の秘薬、同左の部屋→神龍の涙 1F→賢者のピアス 2F→スロットナッツ 3F→ヘブンズブランチ(先に4Fのスイッチを押す) 4F→魔結晶のかけら ガラスの間より先へ進むとイベント戦闘だが、 相手を倒すとゲームオーバーとなるので絶対倒してはいけない。 戦闘後脱出イベント。8分以内にノーチラスへ戻る。(戦闘中もカウントされる) このとき搬送用リフトで焦りそうなら、下、右回転→下、右回転→下を記憶しておくと詰まらないかも。 鏡の間 ・イベントとボスのみ。 ・グランドスタッフ上層から外に出された場所から、前に進んで海中へ潜れば入れる。 ・ここまでにレベル50代後半、「4属性無効、魔法吸収、状態異常無効、オートバリア」 これらを持っていると、驚くほどボスがザコになるので、骨を感じたい人は注意してほしい。 BOSS 光の魔獣(特性:獣/属性:なし/HP55860) 注意することは、レイチャージをかけると魔法を(物理属性でも)吸収してしまう事。 基本はパワーデスをかけた前衛、後衛はゼバリアスをかけ、回復などに専念。 アルティメットレイで魔力開放した後なら魔法は効くようになるが、 2ターン程でレイチャージをするので注意すること。 なお、魔法は全て強力。場合によっては瀕死必須。回復や補助はしっかりやろう。 イベント後ボス戦 BOSS ラストガンガラ ・注意すべきことは、絶対に「石化無効」スキルを誰かがつけていないといきなり全滅するということ。 ・なお、これは不死の4人対ラスボス。 ・第一形態:サポートも入るので、ゼバリアス、パワーデスで強化し、 前衛は直接攻撃、後衛はフォーセスをやりつつ回復を。 ・第二形態:ラスボス本気モードなので、ゼバリアス、パワーデスをするとオルリセットで 効果が消される。マメに回復しながら攻撃すればいいが、石化にだけは注意。 ・勝てない場合は、ドレインシャワー+HPMP吸収のついてるリングで回復、 連続アイテム+ポーションアップ、4属性無効、魔法吸収、状態異常無効、 オートバリア、攻撃ブースト2、魔防ブースト2など しっかりアビリティをつけなおしてみると、あっさり倒せるのでおためしあれ。 倒し終えるとエンディングです。お疲れ様でした。 なお、エンディング後のセーブデータは、今までのセーブデータと別にすることをオススメする。 寄り道 ウーラの都 ピポットはモノレール王城前駅にいる。王城駅前広場に箱演奏家。 ウーラ大壁門にいる兵士から親への手紙を預かる→ウーラ城・駅前広場にいる親へ渡す。(入手アイテム:解放の腕輪) ウーラ城・正門前にいる男に、行方不明の父の捜索を頼まれる→モノレール・王城駅にいる人物に話してから、再度最初の男に知らせる。(入手アイテム:悪夢の呪印*9) 住宅街にいる元評議員と会話→壊死のカビ*4入手。 王城駅前広場の王城へのエリア境界付近にいる神官から、各地にある王家の封印情報が聞ける(聞かなくても解除可能)。 Disc3終盤セスパートで通った路地裏に王家の封印(王騎士の剣、王騎士のリング) ガンガラ屋敷中庭に王家の封印(地下へ入れるようになるだけ) 全ての王家の封印を解除後、王城の天空の祭壇の封印を調べるとイベント、黄金の騎士戦 撃破後トルタンがアルテマヒットを修得、エイジオブキング、エイジオブリング入手。 宿屋前辺りの少年に話しかける→千年の夢「壁の向こう」 老魔導師の館のトレハン情報が追加(火炎の護符) ガンガラの屋敷地下の秘密の洞窟は石化などの対策要(運が悪いとDisc3セス編で出会うアレばかり出現)。 ここでは50くらいまでレベルが上がるので、ラスボスを楽しみたい人は注意。 秘密の洞窟先の魔導実験室でジェネレーター戦、Drop 週刊バックヤード(盗むでも可)。 実験室の光っている装置でストーリーの本筋に関わる情報が見れるイベント有り。屋敷2Fのガンガラの書斎にもある。 サンダーチの眼鏡入手後ならば秘密の洞窟に合成魔導録、住宅街の公園に白魔法セヒーラス。 トレハン情報 モノレール中央駅で情報→中央駅前広場(ガイアブレイカー、ガイアリング) メインストリートで情報→宿の裏から入った地下(技巧の奥義書) 酒場で情報→宿屋の裏(実験失敗薬4個) 大壁門で情報→秘密の洞窟(鬼王の角杖、鬼王のリング) 酒場で情報→バウス海海底(アポカリスロッド、アポカリスリング) ※エリア「バウス海」ではなく、バウス海・グランドスタッフ付近の海底。 イプシロン山脈 谷間の道で千年の夢「七十五年の蝉時雨」 サンダーチの眼鏡入手後、山小屋付近(右下の行き止まり)でLv8白魔法プーラス、頂上部でLv8黒魔法フォーセス入手。 グランドスタッフ建設基地のサブイベント発生後、頂上部で観測機を設置。 悟りの神殿でオリハルコン入手後、鉱山跡にいる流浪の鍛冶屋でカイム用orセス用の武器、リング入手。 どちらか一方しか入手出来ない。 カイム用武器 デュランダル 武器攻撃力277 デュランダルリング(ダメージアップLv3改、クリティカルアップLv3改、GC8倍ダメージ改) セス用武器 ホワイトイグニス 武器攻撃力277 イグニスリング(ダメージアップLv3改、HP吸収Lv3改、レアぶんどりLv3改) グランドスタッフ建設基地 壊れた魔導機械の修理(報酬 ヒヒイロカネ*6) ガンガラ王の屋敷の魔導カプセル3つを取ってくるサブイベント(報酬 儀式のクリスタル*6) 世界各地の魔導スポットに観測機を設置するように頼まれる(報酬 魔導杖の破片×8) 全部で4ヶ所ある。目的地に着くとイベントで勝手に設置してくれる。場所は以下 1.イプシロン山脈・頂上部 2.暗黒洞窟・魔物の大広間 3.アイスキャニオン・入り口 4.古の大廃墟・空中回廊 バウス海 サンダーチの眼鏡入手後、入って右手の行き止まりでLv8黒魔法パーティケス入手。 海賊の砦のサブイベント発生後、正面の桟橋付近に海賊。 老魔術師の館 古の大廃墟クリア後に入ると、入り口でイベント→屋敷へ入った所でイベント。 Disc2で行った最奥部に進むとボス ペルソナ戦。戦闘メンバーにカイム・サラ固定。 撃破後、アクセサリー「サラのノート」入手。 ペルソナ HP 属性 特性 SP GOLD 12780 風 なし 10 10000 落とすアイテム 八八式魔導銃 盗めるアイテム 八八式魔導銃 ダークネスで範囲HP・MPダメージ+暗黒。要暗黒対策。白炎のロウソク(暗黒無効)はローワータウンで購入可能。 顔が表を向いてる時は物理有効・魔法吸収、裏を向いてる時は物理吸収・魔法有効。 デス、フォーセス等使用。 サンダーチの眼鏡入手後、正面入り口右手にマスターピアス。 海賊の砦のサブイベント発生後、館入って左手に海賊。 北の岬 サンダーチの眼鏡入手後、右奥でLv8黒魔法デス入手。 暗黒洞窟 奈落の罠に王家の封印、マスターソード、マスターリング。 グランドスタッフ建設基地のサブイベント発生後、魔物の広場に観測機設置。 サマン セドがいるので、酒場のジュークボックスと子供が前に立っている自動車を修理できる。 (入手アイテム:酒場のジュークボックス修理:冷水の護符、自動車修理:アダマント鉱石*5) オーダンの道具屋で古の大廃墟のトレハン情報(秘盤光竜、光竜のリング)。 ホワイトボア入手後、道具屋に行くと「呪術師の仮面」(貴重品)を受け取る。 悟りの神殿のボス撃破後、仮面を安置して道具屋より報酬 禁断の爆薬24。 オークションはメインストーリーで「鏡の塔」に向かう最終段階で、二度と行けない場所の取り逃しがなくなると閉鎖する。 海賊の砦のサブイベント発生後なら中央の木の辺りに海賊がいる。 アイスキャニオン グランドスタッフ建設基地のサブイベント発生後、入り口に観測機設置。 サンダーチの眼鏡入手後、白銀の台地(ボスのいたエリア)右側から回りこんで上、Lv8呪術ジェネラス入手。 同じ場所に王家の封印、アクセサリー 四属のお守り。 ゴッツァの都 南から入るとアッパータウン(氷結しているため奥へは進めない、ローワータウンへ降りられるだけ)。 段丘の岩窟のトレハン情報(怪盗ツール*12) 東から入るとローワータウン、Disc3終盤の氷結後に行けた旧市街(東西どちらも)へは入れなくなっている。 ローワータウンの子供→千年の夢「命の順位」 カント族に話しかけると形見を探してくるよう頼まれるサブイベント(報酬 ハッピーフラワー) 廃棄アパート内の店舗が利用可能(武器、アクセ、道具、合成素材)。 バックヤードで試合が可能になる。 サンダーチの眼鏡入手後、ローワータウン中央付近、階段脇の梯子の下でLv8呪術オルパワー入手。 難民キャンプ 宿屋前の驚いているライゼルに話しかけると、6つの魔導機関(キャンプ内のライトのようなもの)の修理を依頼される。 6つの魔導機関は、いずれも地上にあるやつだけが対象で、鉄塔に取り付けてある高い所のものは対象外。 魔導機関に近づくと「修理」と出るのでAボタンでセドが修理する。 (マップ下入り口付近の左にあるやつと、マップ上部の姉弟の左横にある隠れたやつに注意) 6つ全て修理し終えたら再度ライゼルに話しかけるとデスパウダー*5個入手。 千年の夢「天国に一番近い村」(道具屋側)、「 天のつぶて」(焚き火側) 。 また、医療用テント内でトレハン情報が得られる(すぐ右横のはしごを降りた温泉前)。 入手アイテムは、杖 スパイアコマンダー(ヤンセン専用) 指輪 スパイアリング 古の大廃墟に行って魔導式探知機をLV2にした後ならば、医療用テント内で1000年の夢「道しるべ」が聞け 紅い森でのトレハン情報が得られる。(紅い森での入手アイテム:オーガバングル) サンダーチの眼鏡入手後ならば温泉付近の梯子の上に宝箱(呪術オルマイン)。 灼熱の鍾乳洞 湿潤の道(毒霧の左奥)に王家の封印、アクセサリー 王家のエンブレム。 段丘の洞窟 Disc4開始時点から進入可能。 1エリアだけの狭いマップ、一方通行の坂が幾つかある構造。 SPが最大14(SP2倍時)で、レベル的にもDisc4突入時の入門に適する。古の大廃墟がつらい場合はここで鍛えるのも一興。 ここの敵は石化攻撃が激しいので石化無効必須。 古の大廃墟に行っていない場合は、マニーに会っていないので隠しボスも出現しない。 古の大廃墟でマニーに「治療費うばう」攻撃を受けた後ならば、エリア内に光る点(調べると1G入手)が点在。 追っていくと見える宝箱を調べるとマニーマニー戦。 ヌマラ アサウルス防衛~カカナス戦後の流れでのイベントで千年の夢「女王陛下の孤独」 千年の夢→メインストリートで「待ち人来たりて」、運河通りで「はずれくじ」 運河通りの橋の下を奥へ行った先にあるイッスのなんでも屋(合成素材)が利用可能に。 運河通りのカティラ家宅で悟りの神殿のトレハン情報(ホウオウリン、ホウオウリング)。 セレランの宿屋でハープ修理→報酬 幻影のマント*19。 芸術家のサロンで石版の欠片(紅い森で1、古の大廃墟で2)を3枚渡す、報酬 腐敗の粒子*3。 カカナス戦後、メインストリートのロナと会話→宮殿前の小鳥救助、報酬 太古の神像*6。 上記後、一旦エリアチェンジして宮殿前のロナと会話→ゴーストタウンで花の種を取ってくる、報酬 封地の印石*5。 ホワイトボア入手後、1人ぼっちのチュチュ3回目、報酬 パンドラボックス*9。 ホワイトボア入手後、ニンの高級な店、ニンが移動しているので奥の箱を引く→棚を調べてイベント、煉獄原石*3。 紅い森 サンダーチの眼鏡入手後、呪術師の祠・深奥の祭壇(Disc1でマックを助けた所)でアクセサリー 呪王の紋章入手。 難民キャンプで千年の夢「道しるべ」を見た後トレハン情報追加、オーガバングル。 薄明かりの迷路に王家の封印、アクセサリー 王騎士の印章。 ヌマラ環礁 入るとミンの会話イベント。 ホワイトボア入手後、ミンのハープを持っている状態でヌマラの聖獣が出現。戦闘メンバーにミン固定。 BOSS:聖獣 ドロップ 千年の記憶(盗むでも可) 水属性の対策が出来れば割と余裕。絶望(全員に9999)対策に執念。 極北の雪原 入るとヤンセンが急に物知りになる。 四方にエリア境界があるコピペマップが無限に続くエリア。帰る場合はRS押し込み。 青い粒子が飛んでくる方向に向かってひたすら進む。 青い粒子を追っていくとボス ブルードラゴン戦。戦闘メンバーにヤンセン固定。 Drop 蒼龍眼。ボス撃破後、Lv8黒魔法レベライン入手。 ボスは魔防スキル必須。属性攻撃は吸収されるので注意。 忘れられた洞窟 1エリアだけの狭いマップ、毒の沼有り、沼に囲まれた部分にある宝箱もある。 セーブポイントがなく、右手の坂上の広場へ進むと自動的にボス ケイブウォーム戦になるので注意。 歩いているとセスがトレハン情報を思い出す。(エンジェルガード) BOSS:ケイヴウォーム アイテム:なし 戦闘メンバーにセス固定。 悪臭(全体にランダム状態異常) 全体地震攻撃(属性無効でふせげなかったので非土属性っぽい。打撃属性?確認求む→物理属性確認。ガード可能) トリプルアタック(3回連続攻撃)、絶対防御。 しっかり対策しないと楽に全滅できます。 撃破後、グラビティレイブ、グラビティリング、アネーラの羽入手。 ケロロンの里 内海の下の湖付近。内海からノーチラスの潜水で行く。 強力なアイテム、素材が売っている。 トーナメントの予選、決勝はクック固定、1人で戦闘。 決勝後のキングケロロン戦は5人で戦闘可能、戦闘メンバーにクックは固定。 BOSS キングケロロン Drop ケロンガクラウン 撃破後、Lv8白魔法ディバイド入手。 キング討伐後、里へ入り直すと炎を灯すサブイベント(報酬 破滅の鉄球*17) 海賊の砦のサブイベント発生後、セドを戦闘メンバーに入れた状態でエリア内をうろつくとエンカウントで海賊出現。 マップ右奥に王家の封印、アクセサリー 四属の護符。 海賊の砦 工房の机の上を調べると魔道式探知機がLV3にパワーアップ。 世界中に散り散りになった海賊を集めるサブイベント発生。 最初にいたNPCが以降工房にいるので話を聞くと海賊がどこにいるか情報が聞ける。 1.ゴッツァ方面に~→サマン・メインストリート(木の辺り) 2.さびれた館に~→老魔道士の館(入って左手) 3.どこかの海岸に~→バウスの海(正面の壊れた桟橋脇) 4.おおきな船に~→ホワイトボア艦内(女王の部屋、ハープのある所) 5.魔物の里に~→ケロロンの里(戦闘メンバーにセドを入れているとエンカウント、戦闘有り) 6.イプシロン北の海辺よりやや北の海底(要魔導式探知機LV3) 3人集めた時点で戻ると報酬 スロットナッツ入手。※6人集めきる前に戻らないと貰えなくなる。 6人集めた後に戻ると報酬 魔導銃アネーラ、アネーラリング。 ペンギンについて行って画面が切り替わった先の宝箱に箱演奏の楽譜9(箱演奏9クリアでサンダーチの眼鏡入手)。 ワールドマップ上 超海流の外海、超海流の内海、北の大陸の内海の海底にそれぞれアイテムが有り回収可能。 ノーチラスで海中を潜航中に泡が見えるのでその真上へ行ってAで調べる事で入手。 悟りの神殿 とにかく敵が強く、複雑怪奇な最高難度ダンジョン。ブラックケロロンに手こずるようなら出直した方が良いだろう。 全属性無効、全状態異常無効のスキルは必須。 ドレインシャワー+アネーラのリングorグラビティリング の組み合わせを前衛にセットすればHP・MPの心配はいらない。 玉2つ~祭壇~BOSSまで 永劫の間 左に進んで、右、左、左と曲がった先の移動ブロックで上へ。 右方向へ進んで、小階段手前の移動ブロックで下へ マップ左方向を進んで、手前の移動ブロックで上へ すぐ前の赤ブロック操作 道なりで左・絶望と右・孤独 孤独の谷 ブロック3つを上げておく 階段あがる 無窮の回廊へ 無窮の回廊 階段上がる 赤ブロック操作で すぐにセーブポイント 左方向にいくと絶望の崖 絶望の崖 梯子おりて移動ブロックで上へ 左へおりる 左奥の壁に見える灰色の装置がスイッチ これを操作で移動ブロックが上に上がる。 無窮の回廊 セーブポイントから右上方向へ 右手方向は孤独の谷②とオリハルコン・エンジェルガード 移動ブロックで上へ 上がってすぐの赤ブロック※操作 上方向 移動ブロックで上へ (上がってすぐの赤ブロック操作なし マップ上方向 移動ブロックでオリハルコン) (上がってすぐの赤ブロック操作あり 下方向で移動ブロック上へ、宝箱) 下方向道なり右方向、壁際階段の裏に孤独②への入り口 孤独の谷② 右に出て体当たりで移動ブロックを落とす 梯子で下へ 左下に魔道鍵 玉を取る 無窮に戻るときに、※を操作して戻しておく。 無窮の回廊 セーブポイントから左上方向 柱の後ろを回った先の移動ブロックで上へ移動 (右上方向の赤ブロック※を戻していないと先に進めない) すぐ近くの赤ブロック操作 (途中、移動ブロックが上にあるのがわかる) 道なりに何回か角を曲がって、 その先の赤ブロック操作(戻れなくなるが、途中に見えた 上にある移動ブロックで降りてこられる。) すぐ先の移動ブロックで上へ 道ナリで移動ブロックで下へ 一番近くの赤ブロックを操作 目の前に柱がたつまで操作 再び降りてきた一番近くの移動ブロックで上に戻る 戻ったら左へ出る 絶望の崖② 左にいって、階段をおり 玉を取る 無窮に戻って、上がってきた移動ブロックのとなりの移動ブロックで上へ 宝玉をおさめる祭壇フロア、BOSSフロア 悟りの神殿・簡易マップ 敵攻略 ブラックケロロン HP16520 単体で出現。 地獄のケロロンとほぼ同じなので下記参照。 地獄のケロロン HP22190 ブラックケロロンの強化版 「真空撃」や「パーティケス」を放つ難敵。 2匹同時に現れる事もあり、特に「真空撃(ダメージ2000程度)」を連発されるとかなり辛い。 前衛は「ケロロンmax」「エンジェルリング」を装備させ、後衛は「フォーセス」を連続魔すれば1ターンで倒せる。 パラライズが有効。 ギガンテス HP6900 2回攻撃で、カウンター攻撃もしてくる。 だが攻撃力は大して強くはなく、全体攻撃の「ギガスラッシュ」も弱いため特に注意するほどの敵ではない。 ババルーン HP7200 集団で出てきて、最前列の2体は必ず「ポイズン大爆発(火属性ダメージ+猛毒)」をしてくる。 通常攻撃力がほぼ最強の上、数が少なくなると「リターン」を唱えて仲間を完全復活させる厄介な敵。 石化が有効なので、「ゼストーン」を2回唱えてまとめて一気に倒してしまいたい。 大抵は後衛にいるバルーンのみがリターンを唱えると思うので、前衛が自爆しでGCが減少するまで普通に耐えた後に、前衛無視で後衛を倒してしまおう。 復活した前衛は大抵が自爆してしまう。火属性吸収と毒無効などを付けて置けばただ倒すだけの雑魚。 シールも有効 サベージバット HP4080 通常攻撃も弱く、特に注意するべき敵ではない。 ファイアフライ HP4080 「フレアラー」や「フレマイン」を放ってくるが、やはりザコ。 まとめて「シャデス」2回で一掃できる バディ HP6900 くねくねダンサー。 盾で通常攻撃をガードする。 毒や麻痺が有効だが、このダンジョンでは弱い部類なのでさくっと倒せる。 ゲートキーパー HP6900 ノロードなど、ステータス低下魔法を使ってくる。 が、やはり弱いので後回しでも良い。 くねくねと同様に白獣にジェネラを使われると厄介。 白獣 HP20840 とにかくHPが高く、魔法も効きづらいので厄介…かと思いきや 「デス」が確実に効くので倒しやすい。 死に間際の「ロスト」も「デス」で倒すと使わないので一石二鳥。 各属性エレメント・レアメント HP9640 HP20120 大集団で現れ、各属性の最上級魔法を唱えてくる。 レアメントは「シャデス」を唱え、「フォーセス」の魔法カウンターをしてくる。 石化が有効なので、「ゼストーン」を2回掛けてやるとターンの終わりに風のエレメントとレアメント以外は石化する。 「全属性無効(吸収)」や「魔法吸収」があれば最も弱いといえる敵だろう。